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RaidableBases – 可劫掠基地高级版 2.9.2

RaidableBases - 可劫掠基地高级版 2.9.2-Rust腐蚀工具网
RaidableBases – 可劫掠基地高级版 2.9.2
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文件大小 7.02 MB
版本号2.9.0
原网址https://codefling.com/plugins/raidable-bases
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已售 3

v2.9.2 — 2024 年09月08日

  • 修复了 玩家在活动中可能被卡在坐骑上的问题
  • 已修复 当两个配置文件共享相同的复制粘贴文件名时可能使用错误的基础战利品文件的问题 (@ThePitereq)
  • 修正 修复集合修改错误
  • 修复了 SAM 站点无法瞄准 MLRS 火箭的问题

v2.9.0 — 2024 年09月05日

  • 修复了 Rust 更新问题(需要 Rust 更新才能编译)
  • 修复了 当服务器在 NPC 完全重生之前尝试使用该 NPC 时出现的 2 级 BaseAIBrain.Think 错误
  • 修复了 DropRustBackpack 方法引发的错误
  • 修复了 当海洋巡逻路径设置为 0 时加载错误的问题
  • 已修复 修复了 Notify 插件中的一些消息并减少了混乱
  • 修复了 当玩家在床上重生时露营车座被弹射到地形上的问题
  • 修复了 重生时坐骑被弹出而不是玩家被弹出的问题
  • 已修复“防止玩家霸占购买的突袭”问题
  • 已修复“包括 PVE 基地”和“包括 PVP 基地”(由@sickness0666 修复)
  • 已修复 OnSamSiteTargetScan.NullReferenceException(SamSite.ISamSiteTarget.serverList 包含已销毁的实体?!)
  • 修复 了当设置为 false 且玩家建造的位置离事件太近时,不摧毁玩家建造的可部署物品和结构的问题 (@zloy_admin)
  • 为购买的活动添加 了“在所有者地图上添加个人标记”(false)(@fuscazo)
  • 添加了 “在生成数据库位置上阻止网格”(false)——当位置存在于生成数据库文件中时,防止将点添加到网格中
  • 添加 了“达到最大限制时自动关闭可购买 UI”(false)——可以防止玩家在达到可购买事件的最大限制时频繁点击购买按钮
  • 添加 了“raidablebases.clearowner”权限,基地的所有者(且只有所有者)可以使用“/rbe clearowner”命令放弃所有权(管理员没有限制)
  • 已添加 在个人资料中添加“爆炸成本”,以便用户输入每个基地的成本,显示在地图标记商店窗口中。或者,使用它来显示近似或潜在的突袭奖励
  • 更新了 梯子在地板上的水平放置
  • 更新 将“允许玩家建造”移动到个人资料(追溯)
  • 更新 将“允许玩家建造(排除)”移至个人资料(追溯)
  • 更新 定期更新以查找新添加或删除的区域管理器区域

关于可袭击基地

使用 Raidable Bases 插件提升您的 Rust 服务器体验,该插件旨在增强真实感和战略性游戏体验。
这个必备附加功能可让玩家突袭和保卫基地,提供可配置的门强度、锁计时器等选项。
无论您是掠夺敌人战利品的攻击者还是守护宝贵资源的防御者,Raidable Bases 插件都会为您的 Rust 服务器增添无与伦比的深度和刺激感。
这是可袭击基地的高级版本。此版本与免费版本之间的差异太多,无法一一列举。几个主要差异是:五 (5) 个难度和相关的战利品表功能(而不是一个 (1) 个)、可购买事件、玩家锁定。
需要最新版本的 CopyPaste 或基础才能运行。它还要求您已制作好复制粘贴文件。可袭击的基地将使用 CopyPaste 插件生成。此插件不附带任何基地。包含基地的套装单独出售。

🛡️权限

raidablebases.allow – 允许玩家使用可用的管理命令。
raidablebases.canbypass – 获得许可(或飞行)以绕过圆顶限制(这以前适用于管理员,但现在需要获得许可)
raidablebases.blockbypass – 绕过氏族/好友/团队拥有多个突袭设置的权限
raidablebases.mapteleport – 传送到地图标记现在只需要此权限并在配置中启用
raidablebases.ddraw – 允许支持 FauxAdmin 用户
raidablebases.config – 允许在游戏中使用 rb.config 命令(服务器控制台不需要此权限)
raidablebases.banned – 禁止用户参加任何突袭 – 不要将此交给默认组 LOL
raidablebases.durabilitybypass – 绕过阻止防止物品耐久度损失的插件
raidablebases.notitle – 免除用户排名头衔

🎮命令

/buyraid – 购买突袭
/rb grid – 查看网格和所有纪念碑名称
/rb resettime – 重置下一个预定事件的时间
/rb savefix – 取消卡住的保存 /需要 authlevel 2
/rb prod – 从突袭基地实体收集信息以进行调试 /需要管理员或 raidablebases.allow 权限
/rbe – 在您正在查看的位置生成基地。您不能在玩家(包括您自己)身上生成基地
/rbe active – 列出所有正在主动袭击的基地
/rbe draw – 绘制袭击半径
/rbe debug – 切换每秒向服务器控制台显示的调试消息,以获取维护和计划的警告消息
/rbe despawn – 消除您附近的基地,允许具有 raidablebases.despawn.buyraid 权限的玩家根据Refund设置消除购买的袭击
/rbe despawn_inactive – 消除所有不活跃的基地
/rbe despawnall – 消除所有基地
/rbe [basename] [difficulty] – 在您正在查看的位置生成袭击
/rbe expire steamid|playername – 移除特定玩家的锁定
/rbe 全部清除
/rbevent [basename] [difficulty] – 在地图上随机生成袭击 /如果使用游戏中的命令,则传送到该袭击
/rb.reloadconfig – 允许您重新加载配置而无需重新加载插件。某些更改不会立即应用,并且任何更改都不会追溯到已经生成的基地。

/rb.config – 允许您通过添加、删除和列出基地来编辑配置。当未从服务器控制台使用时,需要权限 raidablebases.config。
/rb.toggle – 如果在配置中启用,则打开/关闭维护事件和计划事件,直到插件重新加载
/rbe setowner name – 将玩家设置为团队的主人
/rbe clearowner – 清除团队所有者

⌨️战利品编辑器

LootTableEditor – 可袭击基地战利品表编辑器 (rustnm.xyz)

更新日志

v2.8.8 — 2024 年08月01日

  • 修复了 Rust 更新 (HumanNPC.CreateCorpse) – 需要 Rust 更新才能编译
  • 修复了 玩家死亡并重生时不调用“OnPlayerExitedRaidableBase”钩子的问题
  • 修复了 启用“摧毁橱柜完成突袭”时“奖励所需的战利品百分比”问题(一旦达到战利品百分比,玩家就会收到奖励)
  • 修复 了当玩家跳过除 TC 之外的所有实体时“每个玩家必须摧毁一个实体才能获得奖励资格”不起作用的问题
  • 修复了 实体死亡时几个功能无法正常工作的问题
  • 修复了 “Rust Backpacks Drop At PVP/PVE Bases”在设置为 false 时不阻止 vanilla 行为,并且不适用于 pvp 延迟的问题
  • 修复了 事件中新建集装箱在卸载或关闭过程中库存丢失的问题
  • 添加 了“在基地消失时重生已删除的树木”(false)
  • 添加 了“使用带有科学家/凶手工具包的皮肤”(错误)
  • 添加 了“忽略皮肤科学家/凶手工具包”(错误)
  • 添加了 “隐藏地图标记上的消失时间(PVP)”(false)
  • 添加了 “隐藏地图标记上的消失时间(PVE)”(false)
  • 删除 了‘离线 X 分钟后重置购买的所有者’(冗余)
  • 删除了 从擦除检测中删除空地图检查
  • 更新 了“寻宝者”日志文件,仅供“将盗贼保存到日志文件”使用
  • 更新了 清除后更改排名阶梯奖励以使用“topraider”日志文件
  • 更新了 经济学以使用 ulong 来与 Carbon 兼容
  • 更新了 在查找实体时使用池化以提高性能
  • 更新了 Block NPC 重置消失时间
  • 更新了 决斗者插件区域中的方块生成
  • 更新 重写了 sam 站点检测

© 版权声明
THE END
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