AutoPurge.cs
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关于自动清除实体
自动清除会删除不活跃玩家在离线一定时间后创建的实体。
如果所有者变为不活跃,则删除实体。
⚙️ 配置说明
{
"Purge Settings": [
{
"Permission": "",
"Lifetime": "none"
}
],
"Purge Timer Frequency": 900.0,
"Entities Per Step": 512,
"Purge Sleepers": true,
"Use Logs": true
}
Permission – 是一种权限。可以为空,表示允许所有人使用。
Lifetime – 是玩家上次登录后清除实体之前的时间,格式为1s1m1h1d。使用none禁止清除此权限。如果无法解析生存期,则默认为 none。None 是最高优先级,因此如果至少有一个人拥有它,则实体不会被清除。
Purge Timer Frequency – 清除实体的频率。默认900秒。
Entities Per rustsb.comStep – 每个步骤检查的实体数量(每秒16次)。如果在清理时服务器卡顿请降低该值。
Purge Sleepers – 是否清理正在睡眠中的玩家。
Use Logs – 是否使用日志。
⚖️ 如何工作
- 它遍历服务器上的所有实体
- 检查它是否是可腐烂的实体
- 检查实体所有者或授权的建筑特权玩家是否在允许的时间限制内在线
- 实体被移除
💞 致谢
misticos — 本插件的原作者
Tnnnny — 自动生成汉化语言文件
🔗 原地址
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THE END
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