BackPumpJack – 勘探油坑 v1.4.33

BackPumpJack – 勘探油坑 v1.4.33

BackPumpJack v1.4.33
zip文件
14.0K

一个简单的插件,允许玩家使用勘测雷创建一个油坑。
设置完成后,你只需要随机查看调查报告
根据Rust腐蚀官方设置,10米内不可能出现两个矿坑,因此请不要在矿坑附近投掷勘测雷

backpumpjack.admin —- 管理员权限
backpumpjack.vip —- 高级模式默认生成油坑几率40%
backpumpjack.use —- 普通模式默认生成油坑几率20%

backpumpjack.refill— 刷新所有采石场资源。
backpumpjack.info— 玩家需要站在需要信息的采石场附近。

{
  "应用补丁修复用户采石场长时间运行问题": true,
  "应用采矿率补丁以实现更精确的pM配置参数": false,
  "梯子飞天漏洞补丁": true,
  "采石场运行时灯光信号补丁": true,
  "柴油引擎最大堆叠数量(-1表示禁用此功能)": -1,
  "柴油存储槽位数量(-1表示禁用此功能)": -1,
  "输出存储槽位数量(-1表示禁用此功能)": -1,
  "每桶柴油消耗时间(秒)(-1表示禁用,默认125秒)": -1,
  "启用静态采石场资源修改器": false,
  "补充燃料命令名称": "backpumpjack.refill",
  "信息查询命令名称": "backpumpjack.info",
  "重置资源矿点命令名称": "backpumpjack.reset",
  "历史资源矿点分配的搜索半径(0.0表示禁用)": 0.0,
  "报告列表中包含的物品": [
    "石头",
    "金属矿石",
    "金属碎片",
    "高品质金属矿石",
    "精炼金属",
    "硫磺矿石",
    "硫磺",
    "低级燃料",
    "原油"
  ],
  "设置": {
    "使用Discord钩子": false,
    "使用Discord时间戳": true,
    "Discord钩子URL": "",
    "使用Notify插件": false,
    "调试模式": false,
    "记录到文件": false,
    "使用团队权限": true,
    "使用好友权限": true,
    "使用部落权限": false,
    "使用部落表格": false,
    "阻止破坏其他玩家的勘探坑": true,
    "阻止在其他玩家的勘探坑上部署采石场": true
  },
  "聊天设置": {
    "聊天前缀": "<color=#00FFFF>[抽油机]</color>: ",
    "聊天SteamID图标": 0
  },
  "权限列表": [
    {
      "权限": "backpumpjack.use",
      "优先级": 0,
      "油井坑洞生成概率": 20.0,
      "油井坑洞设置": {
        "最小矿物数量": 1,
        "最大矿物数量": 1,
        "允许矿物重复": false,
        "矿物物品": [
          {
            "矿物物品简称": "原油",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 28.8,
            "每分钟最大产量(pM)": 28.8
          },
          {
            "矿物物品简称": "低级燃料",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 81.6,
            "每分钟最大产量(pM)": 81.6
          }
        ]
      },
      "普通坑洞设置": {
        "修改概率(未修改时使用默认矿物)": 10.0,
        "最小矿物数量": 1,
        "最大矿物数量": 2,
        "允许矿物重复": false,
        "矿物物品": [
          {
            "矿物物品简称": "石头",
            "生成概率": 60.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 100.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 150.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "金属矿石",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 12.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 20.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "硫磺矿石",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 12.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 12.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "高品质金属矿石",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 1.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 1.5
          }
        ]
      }
    },
    {
      "权限": "backpumpjack.vip",
      "优先级": 1,
      "油井坑洞生成概率": 40.0,
      "油井坑洞设置": {
        "最小矿物数量": 2,
        "最大矿物数量": 2,
        "允许矿物重复": false,
        "矿物物品": [
          {
            "矿物物品简称": "原油",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 38.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 38.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "低级燃料",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 100.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 100.0
          }
        ]
      },
      "普通坑洞设置": {
        "修改概率(未修改时使用默认矿物)": 50.0,
        "最小矿物数量": 1,
        "最大矿物数量": 3,
        "允许矿物重复": false,
        "矿物物品": [
          {
            "矿物物品简称": "石头",
            "生成概率": 60.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 120.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 180.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "金属矿石",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 15.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 25.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "硫磺矿石",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 15.0,
            "每分钟最大产量(pM)": 15.0
          },
          {
            "矿物物品简称": "高品质金属矿石",
            "生成概率": 50.0,
            "每分钟最小产量(pM)": 1.5,
            "每分钟最大产量(pM)": 2.0
          }
        ]
      }
    }
  ],
  "静态采石场设置": {
    "石头矿": {
      "矿物物品": [
        {
          "矿物物品简称": "石头",
          "每分钟产量(pM)": 2500.0
        },
        {
          "矿物物品简称": "金属矿石",
          "每分钟产量(pM)": 500.0
        }
      ]
    },
    "高品质金属矿": {
      "矿物物品": [
        {
          "矿物物品简称": "高品质金属矿石",
          "每分钟产量(pM)": 25.0
        }
      ]
    },
    "硫磺矿": {
      "矿物物品": [
        {
          "矿物物品简称": "硫磺矿石",
          "每分钟产量(pM)": 500.0
        }
      ]
    },
    "油井": {
      "矿物物品": [
        {
          "矿物物品简称": "原油",
          "每分钟产量(pM)": 30.0
        },
        {
          "矿物物品简称": "低级燃料",
          "每分钟产量(pM)": 85.0
        }
      ]
    }
  },
  "管理员权限": "backpumpjack.admin",
  "版本": {
    "主版本号": 1,
    "次版本号": 4,
    "修订号": 30
  }
}

问:PM 是什么?
PM 是 Per-Minutes(每分钟产量)的缩写,指的是采石场每分钟生产的物品数量。如果 PM 是 100,就意味着每分钟生产 100 件物品。

问:静态采石场的PM

抽油机:(原油 PM 28.8)|(低品位燃料 PM 81.6)
HQM采石场:PM 2.25
硫磺采石场:PM 45
采石场:(石材 PM 225)|(金属 PM 45)
通用采石场:(石材 PM 150)|(金属 PM 9)|(硫磺 PM 6)|(hqm PM 0.6)

问:油坑概率:20.0
这是陨石坑成为原油资源的随机概率,值在 0 到 100 之间。默认配置为“backpumpjack.use”权限的概率为 20%,而“backpumpjack.vip”权限的概率为 40%。

问:修改机会(如不修改,则使用默认矿物):10.0
这是陨石坑修改分配的资源而不是默认的 Facepunch 资源的随机概率,值介于 0 到 100 之间。0 表示始终使用默认资源默认配置为“backpumpjack.use”权限的概率为 10%,而“backpumpjack.vip”权限的概率为 50%。

问:最小矿物质含量:1最大矿物质含量:2
这些参数定义了可开采的不同资源的数量。“矿物物品”列表定义了可开采的资源。“最大矿物量”不应大于“矿物物品”列表中的物品数量。

问:矿物物品
矿物物品是要开采的物品列表。矿物物品简称:是一个简短的预制名称。机会:获取此资源的概率。最小 pM:可用资源的最小值。最大 pM:可用资源的最大值。

问:修改几率(若不修改,则使用默认矿物)”:10.0
这是根据上述参数随机选择资源(而非原版资源)的概率。设置为 100 表示所有采石场资源均由该插件管理。

问:启用静态采石场资源修改器”:false
启用后,使用配置资源类型“静态采石场设置”部分的参数,可以针对 4 种静态采石场类型“石头”、“HQM”、“硫磺”、“石油”分别修改资源类型和数量

Glasiore — 图标设计
Arainrr — 前任开发这个
Tnnnny — 中文汉化

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容