关于勘探油坑 v1.4.33
一个简单的插件,允许玩家使用勘测雷创建一个油坑。
设置完成后,你只需要随机查看调查报告
根据Rust腐蚀官方设置,10米内不可能出现两个矿坑,因此请不要在矿坑附近投掷勘测雷
🎮 权限
🛑 控制台命令
🔣 配置注释
{
"应用补丁修复用户采石场长时间运行问题": true,
"应用采矿率补丁以实现更精确的pM配置参数": false,
"梯子飞天漏洞补丁": true,
"采石场运行时灯光信号补丁": true,
"柴油引擎最大堆叠数量(-1表示禁用此功能)": -1,
"柴油存储槽位数量(-1表示禁用此功能)": -1,
"输出存储槽位数量(-1表示禁用此功能)": -1,
"每桶柴油消耗时间(秒)(-1表示禁用,默认125秒)": -1,
"启用静态采石场资源修改器": false,
"补充燃料命令名称": "backpumpjack.refill",
"信息查询命令名称": "backpumpjack.info",
"重置资源矿点命令名称": "backpumpjack.reset",
"历史资源矿点分配的搜索半径(0.0表示禁用)": 0.0,
"报告列表中包含的物品": [
"石头",
"金属矿石",
"金属碎片",
"高品质金属矿石",
"精炼金属",
"硫磺矿石",
"硫磺",
"低级燃料",
"原油"
],
"设置": {
"使用Discord钩子": false,
"使用Discord时间戳": true,
"Discord钩子URL": "",
"使用Notify插件": false,
"调试模式": false,
"记录到文件": false,
"使用团队权限": true,
"使用好友权限": true,
"使用部落权限": false,
"使用部落表格": false,
"阻止破坏其他玩家的勘探坑": true,
"阻止在其他玩家的勘探坑上部署采石场": true
},
"聊天设置": {
"聊天前缀": "<color=#00FFFF>[抽油机]</color>: ",
"聊天SteamID图标": 0
},
"权限列表": [
{
"权限": "backpumpjack.use",
"优先级": 0,
"油井坑洞生成概率": 20.0,
"油井坑洞设置": {
"最小矿物数量": 1,
"最大矿物数量": 1,
"允许矿物重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "原油",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 28.8,
"每分钟最大产量(pM)": 28.8
},
{
"矿物物品简称": "低级燃料",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 81.6,
"每分钟最大产量(pM)": 81.6
}
]
},
"普通坑洞设置": {
"修改概率(未修改时使用默认矿物)": 10.0,
"最小矿物数量": 1,
"最大矿物数量": 2,
"允许矿物重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "石头",
"生成概率": 60.0,
"每分钟最小产量(pM)": 100.0,
"每分钟最大产量(pM)": 150.0
},
{
"矿物物品简称": "金属矿石",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 12.0,
"每分钟最大产量(pM)": 20.0
},
{
"矿物物品简称": "硫磺矿石",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 12.0,
"每分钟最大产量(pM)": 12.0
},
{
"矿物物品简称": "高品质金属矿石",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 1.0,
"每分钟最大产量(pM)": 1.5
}
]
}
},
{
"权限": "backpumpjack.vip",
"优先级": 1,
"油井坑洞生成概率": 40.0,
"油井坑洞设置": {
"最小矿物数量": 2,
"最大矿物数量": 2,
"允许矿物重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "原油",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 38.0,
"每分钟最大产量(pM)": 38.0
},
{
"矿物物品简称": "低级燃料",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 100.0,
"每分钟最大产量(pM)": 100.0
}
]
},
"普通坑洞设置": {
"修改概率(未修改时使用默认矿物)": 50.0,
"最小矿物数量": 1,
"最大矿物数量": 3,
"允许矿物重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "石头",
"生成概率": 60.0,
"每分钟最小产量(pM)": 120.0,
"每分钟最大产量(pM)": 180.0
},
{
"矿物物品简称": "金属矿石",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 15.0,
"每分钟最大产量(pM)": 25.0
},
{
"矿物物品简称": "硫磺矿石",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 15.0,
"每分钟最大产量(pM)": 15.0
},
{
"矿物物品简称": "高品质金属矿石",
"生成概率": 50.0,
"每分钟最小产量(pM)": 1.5,
"每分钟最大产量(pM)": 2.0
}
]
}
}
],
"静态采石场设置": {
"石头矿": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "石头",
"每分钟产量(pM)": 2500.0
},
{
"矿物物品简称": "金属矿石",
"每分钟产量(pM)": 500.0
}
]
},
"高品质金属矿": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "高品质金属矿石",
"每分钟产量(pM)": 25.0
}
]
},
"硫磺矿": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "硫磺矿石",
"每分钟产量(pM)": 500.0
}
]
},
"油井": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品简称": "原油",
"每分钟产量(pM)": 30.0
},
{
"矿物物品简称": "低级燃料",
"每分钟产量(pM)": 85.0
}
]
}
},
"管理员权限": "backpumpjack.admin",
"版本": {
"主版本号": 1,
"次版本号": 4,
"修订号": 30
}
}
🧐 百科问答
问:PM 是什么?
PM 是 Per-Minutes(每分钟产量)的缩写,指的是采石场每分钟生产的物品数量。如果 PM 是 100,就意味着每分钟生产 100 件物品。
问:静态采石场的PM
抽油机:(原油 PM 28.8)|(低品位燃料 PM 81.6)
HQM采石场:PM 2.25
硫磺采石场:PM 45
采石场:(石材 PM 225)|(金属 PM 45)
通用采石场:(石材 PM 150)|(金属 PM 9)|(硫磺 PM 6)|(hqm PM 0.6)
问:油坑概率:20.0
这是陨石坑成为原油资源的随机概率,值在 0 到 100 之间。默认配置为“backpumpjack.use”权限的概率为 20%,而“backpumpjack.vip”权限的概率为 40%。
问:修改机会(如不修改,则使用默认矿物):10.0
这是陨石坑修改分配的资源而不是默认的 Facepunch 资源的随机概率,值介于 0 到 100 之间。0 表示始终使用默认资源默认配置为“backpumpjack.use”权限的概率为 10%,而“backpumpjack.vip”权限的概率为 50%。
问:最小矿物质含量:1最大矿物质含量:2
这些参数定义了可开采的不同资源的数量。“矿物物品”列表定义了可开采的资源。“最大矿物量”不应大于“矿物物品”列表中的物品数量。
问:矿物物品
矿物物品是要开采的物品列表。矿物物品简称:是一个简短的预制名称。机会:获取此资源的概率。最小 pM:可用资源的最小值。最大 pM:可用资源的最大值。
问:修改几率(若不修改,则使用默认矿物)”:10.0
这是根据上述参数随机选择资源(而非原版资源)的概率。设置为 100 表示所有采石场资源均由该插件管理。
问:启用静态采石场资源修改器”:false
启用后,使用配置资源类型“静态采石场设置”部分的参数,可以针对 4 种静态采石场类型“石头”、“HQM”、“硫磺”、“石油”分别修改资源类型和数量
💌 致谢
Glasiore — 图标设计
Arainrr — 前任开发这个
Tnnnny — 中文汉化
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