AutomatedEvents – 自动事件 v1.0.12

AutomatedEvents – 自动事件 v1.0.12

AutomatedEvents_Rustnm_xyz_v1.0.12.zip
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这是一个插件,允许您在计时器上运行各种事件,以抵消使用跳过夜间插件时未运行的事件。
该插件仅生成事件实体,而不控制它们,因此任何与生成无关的问题都与插件无关
支持 AlphaChristmas、FancyDrop、PlaneCrash、RustTanic、HeliRefuel、PilotEject。

  • Bradley – 布雷德利装甲车
  • CargoPlane – 货运飞机
  • CargoShip – 货轮
  • Chinook – 支奴干运输直升机
  • Helicopter – 直升机
  • SantaSleigh – 圣诞雪橇
  • Christmas – 圣诞节活动
  • Easter – 复活节活动
  • Halloween – 万圣节活动

automatedevents.allowed —- 允许玩家使用 runevent 命令
automatedevents.next —- 允许玩家使用 nextevent 命令

runevent 【活动类型】– 举办活动
killevent 【活动类型】– 终止事件
nextevent【活动类型】– 显示下次活动何时举行
nextevent * — 显示所有事件下次运行的时间

{
  "基础设置": {
    "启用调试模式": true,
    "插件加载时公告": false,
    "事件触发时公告": false,
    "使用GUIAnnouncements插件": false
  },
  "聊天设置": {
    "查询下个事件命令": "nextevent",
    "立即运行事件命令": "runevent",
    "终止当前事件命令": "killevent",
    "聊天前缀": "[自动事件系统]: ",
    "聊天前缀颜色": "#00FFFF",
    "聊天SteamID图标": 0
  },
  "事件配置": {
    "布莱德利坦克事件": {
      "启用": false,
      "显示名称": "布莱德利坦克",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 45.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": []
    },
    "运输机事件": {
      "启用": false,
      "显示名称": "运输机空投",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 45.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": [
        {
          "权重": 60,
          "名称": null,
          "参数类型(命令或调用钩子)": null,
          "参数": null
        },
        {
          "权重": 20,
          "名称": "豪华空投",
          "参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
          "参数": ["ad.random"]
        },
        {
          "权重": 20,
          "名称": "坠机事件",
          "参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
          "参数": ["callcrash"]
        }
      ]
    },
    "货轮事件": {
      "启用": false,
      "显示名称": "海上货轮",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 45.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": [
        {
          "权重": 80,
          "名称": null,
          "参数类型(命令或调用钩子)": null,
          "参数": null
        },
        {
          "权重": 20,
          "名称": "泰坦尼克号",
          "参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
          "参数": ["calltitanic"]
        }
      ]
    },
    "支奴干直升机事件": {
      "启用": false,
      "显示名称": "军用直升机",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 45.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": []
    },
    "武装直升机事件": {
      "启用": false,
      "显示名称": "巡逻直升机",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 45.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 60.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": [
        {
          "权重": 60,
          "名称": null,
          "参数类型(命令或调用钩子)": null,
          "参数": null
        },
        {
          "权重": 20,
          "名称": "直升机加油",
          "参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
          "参数": ["pe call"]
        },
        {
          "权重": 20,
          "名称": "飞行员弹射",
          "参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
          "参数": ["hr call"]
        }
      ]
    },
    "圣诞雪橇事件": {
      "启用": false,
      "显示名称": "圣诞老人雪橇",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 60.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": []
    },
    "圣诞节活动": {
      "启用": false,
      "显示名称": "圣诞庆典",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 60.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 120.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false,
      "服务器最大存在数量": 1,
      "排除玩家实体": true,
      "事件权重配置": [
        {
          "权重": 80,
          "名称": null,
          "参数类型(命令或调用钩子)": null,
          "参数": null
        },
        {
          "权重": 20,
          "名称": "阿尔法圣诞节",
          "参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
          "参数": ["alphachristmas.refill"]
        }
      ]
    },
    "复活节活动": {
      "启用": false,
      "显示名称": "复活节彩蛋",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 60.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false
    },
    "万圣节活动": {
      "启用": false,
      "显示名称": "万圣之夜",
      "禁用原版事件": false,
      "事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
      "最小间隔时间(分钟)": 30.0,
      "最大间隔时间(分钟)": 60.0,
      "最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
      "公告下次运行时间": false,
      "实体被击杀后重置计时器": true,
      "插件加载时终止现有事件": false
    }
  }
}

该插件被翻译成以下语言:

  • 英语
  • 中文
© 版权声明
THE END
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