AutomatedEvents_Rustnm_xyz_v1.0.12.zip
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关于自动事件
这是一个插件,允许您在计时器上运行各种事件,以抵消使用跳过夜间插件时未运行的事件。
该插件仅生成事件实体,而不控制它们,因此任何与生成无关的问题都与插件无关
支持 AlphaChristmas、FancyDrop、PlaneCrash、RustTanic、HeliRefuel、PilotEject。
事件类型
- Bradley – 布雷德利装甲车
- CargoPlane – 货运飞机
- CargoShip – 货轮
- Chinook – 支奴干运输直升机
- Helicopter – 直升机
- SantaSleigh – 圣诞雪橇
- Christmas – 圣诞节活动
- Easter – 复活节活动
- Halloween – 万圣节活动
🛡️ 权限
🛑 控制台命令
runevent 【活动类型】– 举办活动
killevent 【活动类型】– 终止事件
nextevent【活动类型】– 显示下次活动何时举行
nextevent * — 显示所有事件下次运行的时间
📴 中文配置注释
{
"基础设置": {
"启用调试模式": true,
"插件加载时公告": false,
"事件触发时公告": false,
"使用GUIAnnouncements插件": false
},
"聊天设置": {
"查询下个事件命令": "nextevent",
"立即运行事件命令": "runevent",
"终止当前事件命令": "killevent",
"聊天前缀": "[自动事件系统]: ",
"聊天前缀颜色": "#00FFFF",
"聊天SteamID图标": 0
},
"事件配置": {
"布莱德利坦克事件": {
"启用": false,
"显示名称": "布莱德利坦克",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 45.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": []
},
"运输机事件": {
"启用": false,
"显示名称": "运输机空投",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 45.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": [
{
"权重": 60,
"名称": null,
"参数类型(命令或调用钩子)": null,
"参数": null
},
{
"权重": 20,
"名称": "豪华空投",
"参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
"参数": ["ad.random"]
},
{
"权重": 20,
"名称": "坠机事件",
"参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
"参数": ["callcrash"]
}
]
},
"货轮事件": {
"启用": false,
"显示名称": "海上货轮",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 45.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": [
{
"权重": 80,
"名称": null,
"参数类型(命令或调用钩子)": null,
"参数": null
},
{
"权重": 20,
"名称": "泰坦尼克号",
"参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
"参数": ["calltitanic"]
}
]
},
"支奴干直升机事件": {
"启用": false,
"显示名称": "军用直升机",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 45.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": []
},
"武装直升机事件": {
"启用": false,
"显示名称": "巡逻直升机",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 45.0,
"最大间隔时间(分钟)": 60.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": [
{
"权重": 60,
"名称": null,
"参数类型(命令或调用钩子)": null,
"参数": null
},
{
"权重": 20,
"名称": "直升机加油",
"参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
"参数": ["pe call"]
},
{
"权重": 20,
"名称": "飞行员弹射",
"参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
"参数": ["hr call"]
}
]
},
"圣诞雪橇事件": {
"启用": false,
"显示名称": "圣诞老人雪橇",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 60.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": []
},
"圣诞节活动": {
"启用": false,
"显示名称": "圣诞庆典",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 60.0,
"最大间隔时间(分钟)": 120.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false,
"服务器最大存在数量": 1,
"排除玩家实体": true,
"事件权重配置": [
{
"权重": 80,
"名称": null,
"参数类型(命令或调用钩子)": null,
"参数": null
},
{
"权重": 20,
"名称": "阿尔法圣诞节",
"参数类型(命令或调用钩子)": "命令",
"参数": ["alphachristmas.refill"]
}
]
},
"复活节活动": {
"启用": false,
"显示名称": "复活节彩蛋",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 60.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false
},
"万圣节活动": {
"启用": false,
"显示名称": "万圣之夜",
"禁用原版事件": false,
"事件开始偏移时间(分钟)": 0.0,
"最小间隔时间(分钟)": 30.0,
"最大间隔时间(分钟)": 60.0,
"最低在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"最高在线玩家要求(0=禁用)": 0,
"公告下次运行时间": false,
"实体被击杀后重置计时器": true,
"插件加载时终止现有事件": false
}
}
}
🔠 语言
该插件被翻译成以下语言:
- 英语
- 中文
© 版权声明
THE END
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