PreventLooting.cs
文件大小
39.9K
版本号
1.15.0
关于防止抢劫
防止抢劫可保护玩家实体(箱子、熔炉、职业等)免遭其他玩家抢劫。非常适合 PVE 服务器,但也可用于 PVP。
该插件支持游戏内团队、FriendsAPI、ZoneManager 和权限。
您可以配置插件仅在橱柜范围内工作或不工作。所有获得橱柜授权的人都有机会抢劫。
注意:* 当任何人试图掠夺沉睡者时,他的库存将被打开,但不会打开沉睡者的库存,因为 Oxide 的钩子起作用,它可以防止打开另一个玩家的库存,但不会阻止向客户端发送 RPC。
🛡️ 权限
preventlooting.use — 使用命令的权限preventlooting.player – 防止有权限的玩家进行抢劫preventlooting.corpse – 防止掠夺有权限的玩家的尸体preventlooting.backpack – 防止抢劫有权限的玩家的背包preventlooting.storage – 防止掠夺有权限的玩家的存储preventlooting.admin – 对于管理员和版主,在配置中复制“AdminCanLoot”选项,以便在没有管理员权限的情况下使用
🎮 命令
- /share– 允许所有玩家访问
- /share — 仅允许特定玩家访问
- /unshare– 拒绝所有玩家访问
- /unshare — 仅拒绝特定玩家访问
- /sharelist– 实体的权限列表
- /shareclear– 清除实体的权限列表
- /checkit– 检查战利品保护
配置
- PreventLooting可以在目录下的文件中配置设置和选项config。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。
- AdminCanLoot-允许管理员打开任何实体
- CanAuthorizeCupboard – 允许在橱柜中授权
- CanLootCorpse-允许掠夺尸体
- CanLootEntity-允许掠夺实体
- CanRackedWeaponMount-允许在武器架上安装武器
- CanRackedWeaponSwap-允许在武器架上交换武器
- CanRackedWeaponTake-允许从武器架上取下武器
- CanRackedWeaponLoad-允许在武器架上装载武器
- CanRackedWeaponUnload-允许在武器架上卸载武器
- CanLootPlayer-允许抢劫玩家
- CanLootBackpack-允许战利品背包
- CanLootBackpackPlugin – 允许从插件背包中抢夺背包
- CanPickup-允许拾取建筑和装饰元素(门、窗、装饰等)
- CanOvenToggle-允许打开或关闭烤箱(炉子、灯等)
- UseCupboard – 如果橱柜授权,则可在橱柜半径内共享实体
- UseCupboardInclude – 使用参数 UseCupboard 进行抢劫的类型列表。可用类型:存储、拾取、玩家、尸体、背包、背包插件。建议使用默认值。注意:使用“UseCupboardInclude”值:存储、玩家、尸体、背包、背包插件 – 仅当两个玩家都授权在橱柜中时才允许抢劫!
- UseOnlyInCupboardRange – 仅在橱柜的覆盖范围内使用插件
- UseOnlyInCupboardRangeInclude – 使用参数 UseOnlyInCupboardRange 进行掠夺的类型列表。可用类型:存储、拾取、玩家、尸体、背包、背包插件。建议使用默认值。
- ExcludeEntities – 排除列表
- UseExcludeEntities-启用排除列表的使用
- UseFriendsAPI – 启用 Friends API
- UseTeams-允许使用游戏中的团队
- UsePermission – 启用使用权限
- UseZoneManager-启用区域管理器来排除插件在某个区域内的工作
- ZoneManagerIncludeMode – 允许排除所有区域中的插件并使用“ZoneID”列表将插件包含在特定区域中
- ZoneID – 插件将包含或排除的区域列表
🆎 语言
本插件语言已汉化
支持英语、简体中文
🔗 原网址
© 版权声明
THE END
暂无评论内容