PreventLooting – 防止抢劫

PreventLooting – 防止抢劫

PreventLooting.cs
文件大小
39.9K
版本号
1.15.0

防止抢劫可保护玩家实体(箱子、熔炉、职业等)免遭其他玩家抢劫。非常适合 PVE 服务器,但也可用于 PVP。
该插件支持游戏内团队、FriendsAPI、ZoneManager 和权限。
您可以配置插件仅在橱柜范围内工作或不工作。所有获得橱柜授权的人都有机会抢劫。
注意:* 当任何人试图掠夺沉睡者时,他的库存将被打开,但不会打开沉睡者的库存,因为 Oxide 的钩子起作用,它可以防止打开另一个玩家的库存,但不会阻止向客户端发送 RPC。

  • preventlooting.use — 使用命令的权限
  • preventlooting.player – 防止有权限的玩家进行抢劫
  • preventlooting.corpse – 防止掠夺有权限的玩家的尸体
  • preventlooting.backpack – 防止抢劫有权限的玩家的背包
  • preventlooting.storage – 防止掠夺有权限的玩家的存储
  • preventlooting.admin – 对于管理员和版主,在配置中复制“AdminCanLoot”选项,以便在没有管理员权限的情况下使用
  • /share– 允许所有玩家访问
  • /share — 仅允许特定玩家访问
  • /unshare– 拒绝所有玩家访问
  • /unshare — 仅拒绝特定玩家访问
  • /sharelist– 实体的权限列表
  • /shareclear– 清除实体的权限列表
  • /checkit– 检查战利品保护
  • PreventLooting可以在目录下的文件中配置设置和选项config。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。
  • AdminCanLoot-允许管理员打开任何实体
  • CanAuthorizeCupboard – 允许在橱柜中授权
  • CanLootCorpse-允许掠夺尸体
  • CanLootEntity-允许掠夺实体
  • CanRackedWeaponMount-允许在武器架上安装武器
  • CanRackedWeaponSwap-允许在武器架上交换武器
  • CanRackedWeaponTake-允许从武器架上取下武器
  • CanRackedWeaponLoad-允许在武器架上装载武器
  • CanRackedWeaponUnload-允许在武器架上卸载武器
  • CanLootPlayer-允许抢劫玩家
  • CanLootBackpack-允许战利品背包
  • CanLootBackpackPlugin – 允许从插件背包中抢夺背包
  • CanPickup-允许拾取建筑和装饰元素(门、窗、装饰等)
  • CanOvenToggle-允许打开或关闭烤箱(炉子、灯等)
  • UseCupboard – 如果橱柜授权,则可在橱柜半径内共享实体
  • UseCupboardInclude – 使用参数 UseCupboard 进行抢劫的类型列表。可用类型:存储、拾取、玩家、尸体、背包、背包插件。建议使用默认值。注意:使用“UseCupboardInclude”值:存储、玩家、尸体、背包、背包插件 – 仅当两个玩家都授权在橱柜中时才允许抢劫!
  • UseOnlyInCupboardRange – 仅在橱柜的覆盖范围内使用插件
  • UseOnlyInCupboardRangeInclude – 使用参数 UseOnlyInCupboardRange 进行掠夺的类型列表。可用类型:存储、拾取、玩家、尸体、背包、背包插件。建议使用默认值。
  • ExcludeEntities – 排除列表
  • UseExcludeEntities-启用排除列表的使用
  • UseFriendsAPI – 启用 Friends API
  • UseTeams-允许使用游戏中的团队
  • UsePermission – 启用使用权限
  • UseZoneManager-启用区域管理器来排除插件在某个区域内的工作
  • ZoneManagerIncludeMode – 允许排除所有区域中的插件并使用“ZoneID”列表将插件包含在特定区域中
  • ZoneID – 插件将包含或排除的区域列表

本插件语言已汉化
支持英语、简体中文

https://umod.org/plugins/prevent-looting

© 版权声明
THE END
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