ZoneManager – 区域管理 v3.1.5

ZoneManager – 区域管理 v3.1.5

ZoneManager 3.1.5
文件大小
155KB
版本号
3.1.5
更新日志

v1.8.2 2024-09-13 更新

  • 泳池变化

用于创建游戏内区域的高级区域管理器
区域管理器是一种用于创建游戏内区域的高级区域管理器。

zonemanager.zone — 允许访问聊天/控制台命令
zonemanager.ignoreflag.[标志类型] — 允许玩家绕过区域上设置的任何标志。替换[flagtype]为您想要忽略的标志确保您不会盲目地授予玩家任何忽略标志!如果你不确定授予忽略标志的结果是什么,只需查看标志的作用,通过授予忽略标志权限,玩家将能够绕过标志的影响

只有具有 2 级权限或以下权限的玩家才能访问 zonemanager.zone

  • /zone_add – 在您的位置创建一个新区域
  • /zone_edit [区域 ID] – 编辑指定 ID 的区域
  • /zone_list – 列出所有区域及其相应的区域 ID
  • /zone_remove [zone ID] – 删除指定 ID 的区域
  • /zone_wipe – 删除所有区域
  • /zone_player [opt:玩家 ID 或名称] – 显示指定玩家所在区域的信息以及他们当前拥有的标志
  • /zone_stats – 显示所有区域中各种实体的数量
  • /zone flags – 打开 UI 标志编辑器
  • /zone [flag] [value] – 设置指定字段或标志

这些是所有可用的标志。首先是标志的名称,然后是它接受的值类型。

  • autolights — 根据时间自动打开或关闭照明(时间可以在配置中设置)
  • eject — 所有玩家在尝试进入该区域时将被踢出该区域,除非他们在区域白名单上,或拥有与该区域相关的权限。(此标志不会影响管理员)
  • jetsleepers — 玩家入睡时将被移出该区域(此标志不会影响管理员)
  • infinitetrapammo — 火焰炮塔、枪械陷阱和自动炮塔不会消耗燃料
  • kill — 玩家进入该区域时将被杀死
  • killsleepers — 玩家入睡时将被杀死(此标志不会影响管理员)
  • lootself — 玩家将能够掠夺自己的尸体/包。此标志仅在 NoPlayerLoot 标志在区域中处于活动状态时适用
  • noapctargeting — APC 不会瞄准区域内的玩家
  • nobleed — 防止玩家流血
  • noboxloot — 防止玩家抢劫箱子
  • nobuild — 阻止玩家建造(此标志不会影响管理员)
  • nochat — 阻止玩家使用聊天(此标志不会影响管理员)
  • nocollect — 防止玩家拾取收藏品
  • nocorpse — 当玩家尸体出现时将其移除
  • nocraft — 禁用区域中的制作
  • nocup — 防止玩家放置工具柜
  • nodecay — 阻止可腐烂实体受到腐烂伤害
  • nodeploy — 阻止玩家部署物品(此标志不会影响管理员)
  • nodooraccess — 防止玩家打开门
  • nodrop — 删除掉落的物品
  • nodrown — 防止玩家溺水
  • noentitypickup — 防止玩家捡起门、锁等实体
  • nofalldamage — 防止玩家受到掉落伤害
  • nogather — 阻止玩家收集资源
  • nohelitargeting — 阻止直升机瞄准玩家并将其送往新位置
  • nokits — 阻止玩家领取套件(Kits 插件)
  • nolootspawns — 防止战利品在区域中生成
  • nonpcspawns — 防止动物在该区域产卵
  • nonpctargeting — NPC 玩家不会瞄准该区域内的玩家
  • nooventoggle — 防止玩家打开/关闭烤箱/灯/火等
  • nopickup — 防止玩家捡起掉落的物品
  • noplayerloot — 防止玩家掠夺其他玩家
  • nopve — 动物将不会受到玩家攻击
  • noremove — 阻止玩家使用删除工具(RemoveTool 插件)
  • nosignupdates — 阻止玩家更新标志
  • noshop — 阻止玩家使用商店 (GUIShop/ServerRewards)
  • nostability — 禁用结构稳定性
  • nostash — 防止玩家隐藏藏匿物品
  • nosuicide — 阻止玩家使用自杀命令
  • notp — 阻止玩家使用传送(传送插件)
  • notrade — 阻止玩家交易(交易插件)
  • noturrettargeting — 阻止炮塔瞄准玩家(自动炮塔/火焰炮塔/陷阱炮塔)
  • noupgrade — 建筑物无法升级(此标志不会影响管理员)
  • novending — 阻止玩家使用自动售货机
  • novoice — 阻止玩家使用语音聊天(此标志不会影响管理员)
  • nowounded — 当玩家死亡时跳过受伤状态
  • keepvehiclesin — 区域内的车辆将被禁止离开
  • keepvehiclesout — 禁止车辆进入该区域
  • npcfreeze — 阻止动物四处走动
  • pvegod — 玩家将拥有 PVE 上帝模式
  • pvpgod — 玩家将拥有 PVP 上帝模式
  • sleepgod — 睡觉的玩家将进入上帝模式
  • undestr — 建筑物不会受到损坏
  • Option “描述” — 描述
  • name“区域名称” — 设置区域名称
  • id “ID 号” — 设置区域 ID
  • location“xyz值” — 通过使用值“此处”,区域位置将移动到您的位置,否则通过输入坐标(xyz)手动设置位置
  • radius“半径值” — 设置区域的半径(如果使用球形区域)
  • size “区域大小值” — 设置区域的大小(用于创建矩形区域。请确保输入宽度、高度和长度作为数字,表示您希望区域的大小
  • rotation — 将矩形区域旋转到指定的 Y 值,如果没有给出值,则它将是您所面对的方向。
  • radiation“辐射区域大小值 — 将辐射添加到该区域
  • safezone — 将该区域设置为与大院相同的安全区,在该区域无法拔出武器,也无法对玩家造成伤害
  • enter_message“进入区域消息” — 设置玩家进入区域时显示的消息
  • leave_message“离开区域消息” — 设置玩家离开区域时显示的消息
  • ejectspawns“生成文件名称” — 指定一个生成文件来弹出玩家,作为将他们传送到区域外的替代方案
  • permission“权限名称” — 为该区域分配权限,以防止没有权限的玩家进入
  • enabled — 启用或禁用此区域
  • parentid “区域 ID” — 设置父区域

https://umod.org/plugins/zone-manager

© 版权声明
THE END
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