ZoneManager 3.1.5
文件大小
155KB
版本号
3.1.5
更新日志
- 泳池变化
关于区域管理
用于创建游戏内区域的高级区域管理器
区域管理器是一种用于创建游戏内区域的高级区域管理器。
🛡️ 权限
🎮 聊天命令
只有具有 2 级权限或以下权限的玩家才能访问 zonemanager.zone
- /zone_add – 在您的位置创建一个新区域
- /zone_edit [区域 ID] – 编辑指定 ID 的区域
- /zone_list – 列出所有区域及其相应的区域 ID
- /zone_remove [zone ID] – 删除指定 ID 的区域
- /zone_wipe – 删除所有区域
- /zone_player [opt:玩家 ID 或名称] – 显示指定玩家所在区域的信息以及他们当前拥有的标志
- /zone_stats – 显示所有区域中各种实体的数量
- /zone flags – 打开 UI 标志编辑器
- /zone [flag] [value] – 设置指定字段或标志
📃 标志类型
这些是所有可用的标志。首先是标志的名称,然后是它接受的值类型。
- autolights — 根据时间自动打开或关闭照明(时间可以在配置中设置)
- eject — 所有玩家在尝试进入该区域时将被踢出该区域,除非他们在区域白名单上,或拥有与该区域相关的权限。(此标志不会影响管理员)
- jetsleepers — 玩家入睡时将被移出该区域(此标志不会影响管理员)
- infinitetrapammo — 火焰炮塔、枪械陷阱和自动炮塔不会消耗燃料
- kill — 玩家进入该区域时将被杀死
- killsleepers — 玩家入睡时将被杀死(此标志不会影响管理员)
- lootself — 玩家将能够掠夺自己的尸体/包。此标志仅在 NoPlayerLoot 标志在区域中处于活动状态时适用
- noapctargeting — APC 不会瞄准区域内的玩家
- nobleed — 防止玩家流血
- noboxloot — 防止玩家抢劫箱子
- nobuild — 阻止玩家建造(此标志不会影响管理员)
- nochat — 阻止玩家使用聊天(此标志不会影响管理员)
- nocollect — 防止玩家拾取收藏品
- nocorpse — 当玩家尸体出现时将其移除
- nocraft — 禁用区域中的制作
- nocup — 防止玩家放置工具柜
- nodecay — 阻止可腐烂实体受到腐烂伤害
- nodeploy — 阻止玩家部署物品(此标志不会影响管理员)
- nodooraccess — 防止玩家打开门
- nodrop — 删除掉落的物品
- nodrown — 防止玩家溺水
- noentitypickup — 防止玩家捡起门、锁等实体
- nofalldamage — 防止玩家受到掉落伤害
- nogather — 阻止玩家收集资源
- nohelitargeting — 阻止直升机瞄准玩家并将其送往新位置
- nokits — 阻止玩家领取套件(Kits 插件)
- nolootspawns — 防止战利品在区域中生成
- nonpcspawns — 防止动物在该区域产卵
- nonpctargeting — NPC 玩家不会瞄准该区域内的玩家
- nooventoggle — 防止玩家打开/关闭烤箱/灯/火等
- nopickup — 防止玩家捡起掉落的物品
- noplayerloot — 防止玩家掠夺其他玩家
- nopve — 动物将不会受到玩家攻击
- noremove — 阻止玩家使用删除工具(RemoveTool 插件)
- nosignupdates — 阻止玩家更新标志
- noshop — 阻止玩家使用商店 (GUIShop/ServerRewards)
- nostability — 禁用结构稳定性
- nostash — 防止玩家隐藏藏匿物品
- nosuicide — 阻止玩家使用自杀命令
- notp — 阻止玩家使用传送(传送插件)
- notrade — 阻止玩家交易(交易插件)
- noturrettargeting — 阻止炮塔瞄准玩家(自动炮塔/火焰炮塔/陷阱炮塔)
- noupgrade — 建筑物无法升级(此标志不会影响管理员)
- novending — 阻止玩家使用自动售货机
- novoice — 阻止玩家使用语音聊天(此标志不会影响管理员)
- nowounded — 当玩家死亡时跳过受伤状态
- keepvehiclesin — 区域内的车辆将被禁止离开
- keepvehiclesout — 禁止车辆进入该区域
- npcfreeze — 阻止动物四处走动
- pvegod — 玩家将拥有 PVE 上帝模式
- pvpgod — 玩家将拥有 PVP 上帝模式
- sleepgod — 睡觉的玩家将进入上帝模式
- undestr — 建筑物不会受到损坏
🛑 区域选项类型
- Option “描述” — 描述
- name“区域名称” — 设置区域名称
- id “ID 号” — 设置区域 ID
- location“xyz值” — 通过使用值“此处”,区域位置将移动到您的位置,否则通过输入坐标(xyz)手动设置位置
- radius“半径值” — 设置区域的半径(如果使用球形区域)
- size “区域大小值” — 设置区域的大小(用于创建矩形区域。请确保输入宽度、高度和长度作为数字,表示您希望区域的大小
- rotation — 将矩形区域旋转到指定的 Y 值,如果没有给出值,则它将是您所面对的方向。
- radiation“辐射区域大小值 — 将辐射添加到该区域
- safezone — 将该区域设置为与大院相同的安全区,在该区域无法拔出武器,也无法对玩家造成伤害
- enter_message“进入区域消息” — 设置玩家进入区域时显示的消息
- leave_message“离开区域消息” — 设置玩家离开区域时显示的消息
- ejectspawns“生成文件名称” — 指定一个生成文件来弹出玩家,作为将他们传送到区域外的替代方案
- permission“权限名称” — 为该区域分配权限,以防止没有权限的玩家进入
- enabled — 启用或禁用此区域
- parentid “区域 ID” — 设置父区域
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THE END
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