- 更新:更新了插件,以便在“重生未因被击中而死亡的实体”设置为 false 时,在插件重新加载时,部署的实体不会重生。
- 更新了 Patched 池
- 更新了 10 月更新的 Patched。
关于可部署性质
DeployableNature 插件允许用户查找和/或购买可用于装饰并使其基地真正独一无二的物品。
这个完全可定制的插件将可部署的岩石、树木和灌木丛以物品的形式添加到您的服务器中,这些物品可以通过采矿节点、砍伐树木、收集植物获得,也可以从自然商店购买。
- 向您的服务器添加 30 种新的可部署物品,分为 3 个类别:树木、岩石、灌木和动物。
- 自定义物品收集系统。玩家可以在砍树、采石和采集植物时获得这些物品。
- 包括可通过聊天命令或 HumanNPC 访问的内置市场。
- 每个基本项目都可以配置为允许各种各样的放置选项/限制。
- 每个项目都有大量的配置选项。
- 按住 Shift 键可调整放置选项。
- 可以通过握住锤子、查看部署的实体并按下鼠标 3 键(滚轮按钮)来拾取物品。
🛡️ 权限
deployablenature.admin – 使用 giveprefab 命令时需要。deployablenature.market.chat – 使用市场聊天命令时需要。deployablenature.ignore.restrictions – 允许玩家无限制部署物品(TC 等)。deployablenature.gather – 玩家在采集时获得掉落物品时需要。deployablenature.use – 部署自然物品时需要。deployablenature.free – 允许免费访问自然市场。
🎮 命令
命令: giveprefab
参数: <皮肤 id> <数量>
示例: /giveprefab 2609145017 100 – 为用户生成 100x 中等杂乱岩石”
权限: deployablenature.admin
命令: naturemarket
权限: deployablenature.market.chat
命令: dnpickup
权限:无
命令: giveprefab(控制台)
参数: <玩家 ID/名称> <皮肤 ID> <数量>
示例: /giveprefab “new guy” 2609145017 100 – 为新人生成 100x 中等杂乱岩石”
权限: deployablenature.admin
控制台命令: dnkillentities – 从地图上清除所有自然实体。
参数: <可选参数:true> – 执行命令后清除数据。如果不使用,自然项目将在插件重新加载时重生。
示例: dnkillentities 或 dnkillentities true。
权限:如果从玩家控制台运行,则为 deployablenature.admin。
控制台命令: dnkillentitiesforplayer – 为指定玩家从地图上清除所有自然实体
参数: <玩家名称/id>
示例: dnkillentitiesforplayer “new guy” – 将删除名称包含“new guy”的玩家的所有实体。
权限:如果从玩家控制台运行,则为 deployablenature.admin。
控制台命令: dnpurge – 启用清除模式,从地图上清除所有实体(不删除数据),并防止它们在服务器启动时生成/在活动期间被玩家部署。服务器清除时自动重置为 false。
参数:
示例: dnpurge true – 将启用清除模式。
权限:如果从玩家控制台运行,则为 deployablenature.admin。
💡 类型
预制件类型
0:岩石
1:树木
2:灌木
3:动物
树的类型
0:无
1:棕榈
2:橡树
3:沼泽
4:桦树
5:山毛榉
6:松树
7:仙人掌
衬套类型
0:无
1:柳树
2:柳树雪
3:香料
4:香料雪
5:杂酚油
6:浆果
7:蘑菇
📃 示例配置
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