CraftingController – 制作控制器

CraftingController – 制作控制器

CraftingController.cs
文件大小
29.5K
版本号
3.3.0

允许您修改制作所花费的时间以及可以制作的物品
此插件允许服务器所有者修改制作物品所花费的时间。您可以使用全局修改器,通过将原始费率乘以百分比来更改制作时间,也可以为每个物品设置自定义时间。如果您将其中任何一个值设置为 0,物品将自动批量制作。
您现在还可以设置任何物品的默认皮肤 ID。这意味着如果玩家制作了一件没有皮肤的物品,您的默认皮肤将成为该物品的新皮肤。只需前往 rust 的 steam 创意工坊并在网页网址中找到任何皮肤的 ID,即可轻松找到皮肤 ID。
该插件还允许您在服务器关闭时为每个玩家完成当前制作的物品(可以在配置中启用),并将自动取消所有排队的工艺品并退还其材料。

  • craftingcontroller.instantbulkcraft – 授予玩家立即批量制作所有物品的权限
  • craftingcontroller.blockitems – 允许使用阻止和解除阻止可制作物品的命令
  • craftingcontroller.itemrate – 允许设置单个物品的制作率
  • craftingcontroller.craftingrate – 允许 craftrate 命令
  • craftingcontroller.setbenchlvl – 允许使用 benchlvl 命令
  • craftingcontroller.setskins – 允许 setskin 命令
  • craftrate- 显示当前工艺率并可以用整数设置新的工艺率。
  • crafttimecrafttime sleepingbag 5- 设置物品或物品的单独工艺时间睡袋默认。
  • blockitem- 阻止某件物品被制作出来block sleepingbag。
  • unblockitem- 使得物品可制作unblock sleepingbag。
  • setcraftskin- 如果未选择其他皮肤,则设置默认工艺皮肤setcraftskin sleepingbag workshopid。
  • benchlvl- 设置制作物品所需的工作台等级。必须是 0(无工作台)和 3(3 级工作台)之间的整数benchlvl sleepingbag 3
© 版权声明
THE END
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