MonumentFinder – 纪念碑搜寻器 v0.18.0

MonumentFinder – 纪念碑搜寻器 v0.18.0

MonumentFinder.cs
文件大小
62.4K
版本号
3.1.2
更新日志

v0.18.0 — 2024 年09月05日

  • 修复了即将推出的 Rust 更新的编译错误。在 9 月强制清除之前不要安装此版本。
  • 重新设计了调试显示功能(mashow)。现在您一次只能看到一个插件的调试信息,无论哪个插件最接近您的目标方向。其他插件将以*缩写形式显示。当有许多插件时,这可以显著帮助解决屏幕混乱和客户端性能问题。您可以在配置部分进一步微调此行为Debug display settings。
  • 您现在可以配置每种插件类型的调试颜色,例如实体、生成点和粘贴。
  • 您现在可以使用命令配置特定生成组的调试颜色maspawngroup set color 。
  • Persist entities while the plugin is unloaded用部分替换了配置选项Save entities between restarts/reloads to preserve their state throughout a wipe。
  • 您现在可以在配置部分下配置新放置的附加组件的默认设置Addon defaults。
  • 现在,您可以使用命令一次将更改应用于生成组中的所有生成点maspawnpoint setall 。
  • 现在,您可以通过在瞄准插件时跑步来选择配置文件maprofile select,以选择该插件所属的配置文件,从而无需输入配置文件的名称。
  • 显著改善了 Telekenisis 插件集成。现在您可以使用 移动所有类型的插件tls,尤其是粘贴。粘贴现在将显示一个边界框,以帮助您查看它们将被移动到的位置。移动粘贴时,它将从之前的位置消失并在新位置重生。
  • 现在,您可以通过命令将其他参数传递给 CopyPaste mapaste。例如,与运行 的方式类似paste autoheight false,您可以执行mapaste autoheight false。
  • maspawn 当使用可能更适合生成点 ( maspawngroup/ maspawnpoint)的实体预制件运行时,您将在聊天/控制台中收到警告。
  • 显著增强了自定义插件 API。现有的自定义插件应该仍能工作,但新的插件应该利用新的函数签名。为了展示这一点,我创建了一个MonumentAddonsSafeZones插件,它允许您在纪念碑上放置安全区。现在也可以通过生成点生成自定义插件。
  • 创建了自定义纪念碑 API。这允许插件开发人员将任意对象或实体注册为纪念碑,从而允许将插件放置在这些对象附近。

为其他插件提供 API 来查找纪念碑并确定其边界
允许特权玩家列出和查看纪念碑
提供插件 API 来查找纪念碑
支持原版纪念碑、自定义纪念碑、火车隧道和水下实验室
允许自定义纪念碑边界,这对于自定义纪念碑很有用

  • monumentfinder.find — 允许玩家寻找纪念碑,供管理员使用。
  • mf– 打印有关可用命令的帮助信息。
  • mf list — 列出所有纪念碑、火车隧道和水下实验室模块。过滤器是可选的。
  • mf show –(需要管理员)显示所有纪念碑、火车隧道和水下实验室模块上方的文字。过滤器是可选的。
  • mf closest– 打印有关最近的纪念碑、火车隧道或水下实验室模块的信息。如果是管理员,这还会显示纪念碑的边界。
  • mf closest config——在配置中添加最近纪念碑的条目。

您必须拥有服主权限或管理员才能继续。

  1. 运行mf list 命令以验证是否可以找到您的纪念碑。如果您在列表中没有看到它,则表明纪念碑未使用预制件monument_marker,因此需要在继续之前在地图编辑器中对其进行更新。
  2. 确定纪念碑的名称后,运行命令mf show 。如果名称中有空格,请用引号括起来。此命令将显示游戏中纪念碑上方浮动的纪念碑名称。
  3. 前往纪念碑并运行命令mf closest。这应该会显示纪念碑名称浮动在其上方,并在纪念碑周围有一个边界框。
  4. 如果此框准确包含纪念碑,则您已完成。如果边界框不准确,请运行命令mf closest config自动将条目添加到插件配置中。
  5. 在插件配置中配置边界,重新加载插件,然后运行mf closest以可视化边界。重复此过程,直到您对边界满意为止。注意:如果地图开发人员让纪念碑标记覆盖纪念碑,或者他们在纪念碑上添加了预防建筑球体/立方体,那么您可以尝试配置选项以自动检测这些边界。如果这些都不存在,或者边界不合适,那么您可以配置自定义边界。

精确界限的示例
最终它应该看起来如下所示。X、-X、Z 和 -Z 指导线指示 X 和 Z 轴的方向,以便您在配置自定义边界时更改正确的值。

图片[1]-MonumentFinder - 纪念碑搜寻器

这些是通过使用 Prefab Sniffer 的命令找到的prefab find assets/bundled/prefabs/autospawn/monument。

  • 机场
  • 土匪镇
  • 洞穴大困难
  • 洞穴大中型
  • 洞穴大型下水道困难
  • 洞穴中等简单
  • 洞穴中等难度
  • 洞穴中等
  • 洞穴简单
  • 洞穴小困难
  • 洞穴小中型
  • 化合物
  • 沙漠军事基地
  • 沙漠军事基地
  • 沙漠军事基地
  • 沙漠军事基地
  • 挖掘机
  • 渔村
  • 加油站1
  • 港口_1
  • 港口_2
  • 冰湖1
  • 冰湖2
  • 冰湖3
  • 冰湖4
  • 垃圾场
  • 启动站点
  • 灯塔
  • 军事隧道1
  • 采矿采石场
  • 采矿采石场_b
  • 石油钻井平台_1
  • 石油钻井平台_2
  • 发电厂_1
  • radtown_small_3
  • 卫星天线
  • 球体坦克
  • 马厩
  • 马厩
  • 超市_1
  • 沼泽地
  • 沼泽_b
  • 沼泽
  • 火车场_1
  • 水下实验室
  • 水下实验室
  • 水下实验室
  • 水下实验室
  • 仓库
  • 水处理厂 1
  • 水井
  • 水井 b
  • 水井 c
  • 水井 d
  • 水井 e

https://umod.org/plugins/monument-finder

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THE END
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