多年来,能够为社区提供免费的优质插件、尝试回答每个人的问题并实现您的想法,这是一件令人愉快的事情。然而,非常时期需要非常措施,我需要做出一些改变。感谢您理解为什么该插件分为两个版本。
免费版 不包含这些功能,并且只有一个难度设置(普通模式)。
必须依赖选项
CopyPaste
- 修复 Rust 更新(需要 Rust 更新才能编译)
- 修复了当服务器在 NPC 完全重生之前尝试使用 NPC 时出现的 2 级 BaseAIBrain.Think 错误 修复了 DropRustBackpack 方法抛出的错误
- 修复了玩家在床上重生时露营车坐骑被弹出到地形中的问题
- 修复了重生时坐骑而不是玩家被弹出的问题
- 修复了Include PVE Bases(Include PVP Bases由@sickness0666 修复)
- 修复了 OnSamSiteTargetScan.NullReferenceException(SamSite.ISamSiteTarget.serverList 包含被摧毁的实体?!)当设置为 false 且玩家构建得太接近事件时
- 修复(@zloy_admin)Do Not Destroy Player Built Deployables & Structures
- 修复了OnPlayerExitedRaidableBase玩家死亡和重生时钩子未被调用的问题
- 修复了在事件中卸载或关闭新建容器时库存丢失的问题
- 修复了Rust Backpacks Drop At PVP/PVE Bases设置为 false 时不阻止 vanilla 行为,并且不适用于 pvp 延迟的问题
- 添加了 raidablebases.keepbackpackrust 权限
- 添加了 raidablebases.keepbackpackplugin 权限
- 添加Announce When Blocks Are Immune To Damage(false)
- 添加Hide Despawn Time On Map Marker (PVE)(false);
- 添加Hide Despawn Time On Map Marker (PVP)(false);将插件设置
- 添加到配置文件 将日志文件更改为仅供使用 将擦除后的排名阶梯奖励更改为使用日志文件查找实体时使用池化以提高性能改进了代码以在发起者未设置火焰伤害时查找攻击者更改经济学以使用 ulong 以与 Carbon 兼容从擦除检测中删除空地图检查阻止 npc 重置消失时间阻止在决斗者插件区域生成 重写了 sam 站点检测IQDronePatrol
- treasurehuntersSave Thieves To Log File topraider
关于可袭击基地
使用 Raidable Bases 插件提升您的 Rust 服务器体验,该插件旨在增强真实感和战略性游戏体验。
这个必备附加功能可让玩家突袭和保卫基地,提供可配置的门强度、锁计时器等选项。
无论您是掠夺敌人战利品的攻击者还是守护宝贵资源的防御者,Raidable Bases 插件都会为您的 Rust 服务器增添无与伦比的深度和刺激感。
这是可袭击基地的高级版本。此版本与免费版本之间的差异太多,无法一一列举。几个主要差异是:五 (5) 个难度和相关的战利品表功能(而不是一个 (1) 个)、可购买事件、玩家锁定。
需要最新版本的 CopyPaste 或基础才能运行。它还要求您已制作好复制粘贴文件。可袭击的基地将使用 CopyPaste 插件生成。此插件不附带任何基地。包含基地的套装单独出售。
🛡️ 权限
raidablebases.allow – 允许玩家使用可用的管理命令。
raidablebases.canbypass – 获得许可(或飞行)以绕过圆顶限制(这以前适用于管理员,但现在需要获得许可)
raidablebases.blockbypass – 绕过氏族/好友/团队拥有多个突袭设置的权限
raidablebases.mapteleport – 传送到地图标记现在只需要此权限并在配置中启用
raidablebases.ddraw – 允许支持 FauxAdmin 用户
raidablebases.config – 允许在游戏中使用 rb.config 命令(服务器控制台不需要此权限)
raidablebases.banned – 禁止用户参加任何突袭 – 不要将此交给默认组 LOL
raidablebases.durabilitybypass – 绕过阻止防止物品耐久度损失的插件
raidablebases.notitle – 免除用户排名头衔
🎮 命令
/buyraid – 购买突袭
/rb grid – 查看网格和所有纪念碑名称
/rb resettime – 重置下一个预定事件的时间
/rb savefix – 取消卡住的保存 /需要 authlevel 2
/rb prod – 从突袭基地实体收集信息以进行调试 /需要管理员或 raidablebases.allow 权限
/rbe – 在您正在查看的位置生成基地。您不能在玩家(包括您自己)身上生成基地
/rbe active – 列出所有正在主动袭击的基地
/rbe draw – 绘制袭击半径
/rbe debug – 切换每秒向服务器控制台显示的调试消息,以获取维护和计划的警告消息
/rbe despawn – 消除您附近的基地,允许具有 raidablebases.despawn.buyraid 权限的玩家根据Refund设置消除购买的袭击
/rbe despawn_inactive – 消除所有不活跃的基地
/rbe despawnall – 消除所有基地
/rbe [basename] [difficulty] – 在您正在查看的位置生成袭击
/rbe expire steamid|playername – 移除特定玩家的锁定
/rbe 全部清除
/rbevent [basename] [difficulty] – 在地图上随机生成袭击 /如果使用游戏中的命令,则传送到该袭击
/rb.reloadconfig – 允许您重新加载配置而无需重新加载插件。某些更改不会立即应用,并且任何更改都不会追溯到已经生成的基地。
/rb.config – 允许您通过添加、删除和列出基地来编辑配置。当未从服务器控制台使用时,需要权限 raidablebases.config。
/rb.toggle – 如果在配置中启用,则打开/关闭维护事件和计划事件,直到插件重新加载
/rbe setowner name – 将玩家设置为团队的主人
/rbe clearowner – 清除团队所有者
⌨️ 战利品编辑器
LootTableEditor – 可袭击基地战利品表编辑器 (rustnm.xyz)
🔗 原地址
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