必须依赖选项
可选依赖选项
关于酒店系统
完整酒店系统是 Rust 的完全自动化客房租赁系统
管理员可以使用服务器积分、金币或游戏内物品创建房间,供玩家出租
房间可以预先配置每个租户开始时使用的物品
房间使用时长、费用、货币、权限和黑名单项目均可配置
房间一旦设置好,就会完全自动化,用于收取租金和跟踪玩家的访问
玩家可以在每家酒店租用 1 个房间,您可以在一个服务器上拥有任意数量的酒店,只要您愿意。
租期到期时,如果球员在酒店睡觉,将被驱逐出酒店
🛡️ 权限
🎮 聊天命令
/rooms —- 列出玩家的房间以及每个房间的剩余时间
/hotel_extend [名字] —- 通过将租赁期限添加到当前退房日期/时间,延长玩家的逗留时间,需支付额外费用。允许玩家以更高的价格租用房间更长时间。
🔶 管理命令
- /hotel ARG1 ARG2 —- 编辑酒店选项
- /hotel_disable [玩家] —- 撤销玩家hotel.renter权限
- /hotel_enable [玩家] —- 授予玩家hotel.renter权限
- /hotel_edit [名字] —- 开始编辑现有酒店(名称为 [名字])
- /hotel_list —- 获取酒店列表
- /hotel_new [名字] —- 创建一个名为 [名字] 的新酒店
- /hotel_remove [名字] —- 删除名为 [名字] 的酒店
- /hotel_reset —- 删除所有酒店谨慎使用
- /room optional:ROOMID reset —- 重新设置房间,清除租客
- /room optional:ROOMID duration XX —- 以秒为单位设置房间的新持续时间(房间必须租用,并且只影响当前玩家的房间持续时间)
✔️ 酒店选择
- /hotel kickhobos [true/false] —- 当该值为真时,任何试图睡觉但没有房间的玩家将被逐出区域
- /hotel location —- 将酒店中心位置设置为您所在的位置,并应用配置中的默认区域标志
- /hotel npc NPCID —- 设置与此酒店挂钩的 NPC,这需要HumanNPC
- /hotel permission XX —- 设置在这家酒店租用房间所需的权限(即租客)
- /hotel radius XX —- 设置酒店的半径(整个酒店结构都需要被区域覆盖)
- /hotel rentduration XX —- 设置此酒店的默认租赁期限。0 表示无限期
- /hotel rentprice XXX —- 设置租金价格。
- /hotel rentcurrency XXX —- 设置用于租赁的货币(0 – 经济,1 – 服务器奖励或物品简称)
- /hotel reset —- 重置酒店数据(所有玩家和房间,但保留酒店
- /hotel roomradius XX —- 设置房间的半径
- /hotel rooms —- 刷新房间(检测新房间,如果房间不再存在则删除房间,如果房间正在使用则不会受到影响)
- /hotel showmarker [true/false] —- 切换地图上标记的显示
🔝 创建新酒店
- 使用命令
/hotel_new [酒店名字] 在编辑模式下创建一个新的酒店。 - 前往酒店中心并输入
/hotel location 现在应该显示一个圆顶并设置默认区域标志。 - 设置酒店区域的半径以覆盖您的酒店
/hotel radius 60 - 如果您的房间非常大,您可能需要增加房间的半径。否则,您应该将其保持在 10
/hotel roomradius 10 - 设置租赁时长(以秒为单位)
/hotel rentduration XX (默认为 86400 = 1 天) - 设置期限内的租金价格
/hotel rentprice xx (默认为 0 或免费) - 设置租金货币
/hotel rentcurrency scrap (0 – 金币,1 – 服务器积分,任何项目的简称) - 设置是否要踢出流浪汉(试图在没有房间的情况下睡觉的玩家)
/hotel kickhobos true - 如果您想显示地图标记,请使用
/hotel showmarker true (true/false) - 使用 拍摄房间及其内容的快照
/hotel rooms 这将检测所有房间以及房间重置时保留的所有默认可部署物。 - 使用
/hotel_save 保存您的酒店 不要忘记这一点!!! 确保您放置的所有可部署物在每个房间中都能被正确检测到(查看您的 hotel.json数据文件)。如果没有,您可能需要确保可部署物可以在门口看到。 - 现在人们可以使用酒店了。一切都是自动化的,所以你不必管理它。
✒️ 编辑酒店NPC
- /npc_add —– 创建新的 NPC
- /npc_list —– 获取 NPC ID
- /hotel_edit [酒店名字] —– 开始编辑酒店
- /hotel npc [NPCID] —– 更新npc的设置
- /hotel_save —– 保存酒店更改
🏳️🌈 区域管理
- /zone_edit [酒店名字] —– 编辑酒店的区域。
- /zone flags —– 打开区域配置 GUI 设置
禁止建造(NoBuild)
安德斯特(UnDestr)
无杯(NoCup)
无衰减(NoDecay)
无实体拾取(NoEntityPickup)
无存储(NoStash)
无玩家战利品(NoPlayerLoot)
掠夺自我(LootSelf)
💞 致谢
Reneb,Shady14u — 本插件的原作者
Tnnnny — 自动生成汉化语言文件
此插件最初由 Reneb 开发。我们应该对这位开发者致以崇高的敬意和钦佩。
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