Hotel – 酒店【汉化版】2.0.26

Hotel – 酒店【汉化版】2.0.26

必须依赖选项

区域管理

可选依赖选项

额外大背包
经济系统
人类NPC
服务器积分
现代高楼酒店预制件
海景多层酒店预制件

完整酒店系统是 Rust 的完全自动化客房租赁系统

管理员可以使用服务器积分、金币或游戏内物品创建房间,供玩家出租
房间可以预先配置每个租户开始时使用的物品
房间使用时长、费用、货币、权限和黑名单项目均可配置
房间一旦设置好,就会完全自动化,用于收取租金和跟踪玩家的访问
玩家可以在每家酒店租用 1 个房间,您可以在一个服务器上拥有任意数量的酒店,只要您愿意。
租期到期时,如果球员在酒店睡觉,将被驱逐出酒店

图片[1]-Hotel – 酒店【汉化版】2.0.26-Rust腐蚀工具网
图片[2]-Hotel – 酒店【汉化版】2.0.26-Rust腐蚀工具网

hotel.admin —- 仅需要管理员权限才能进行酒店设置
hotel.extend —- 需要玩家许可才能执行 /hotel_extend 命令
hotel.renter —- 默认酒店权限,您可以使用 hotel.admin 权限添加和分配

/rooms —- 列出玩家的房间以及每个房间的剩余时间
/hotel_extend [名字] —- 通过将租赁期限添加到当前退房日期/时间,延长玩家的逗留时间,需支付额外费用。允许玩家以更高的价格租用房间更长时间。

  • /hotel ARG1 ARG2 —- 编辑酒店选项
  • /hotel_disable [玩家] —- 撤销玩家hotel.renter权限
  • /hotel_enable [玩家] —- 授予玩家hotel.renter权限
  • /hotel_edit [名字] —- 开始编辑现有酒店(名称为 [名字])
  • /hotel_list —- 获取酒店列表
  • /hotel_new [名字] —- 创建一个名为 [名字] 的新酒店
  • /hotel_remove [名字] —- 删除名为 [名字] 的酒店
  • /hotel_reset —- 删除所有酒店谨慎使用
  • /room optional:ROOMID reset —- 重新设置房间,清除租客
  • /room optional:ROOMID duration XX —- 以秒为单位设置房间的新持续时间(房间必须租用,并且只影响当前玩家的房间持续时间)
  • /hotel kickhobos [true/false] —- 当该值为真时,任何试图睡觉但没有房间的玩家将被逐出区域
  • /hotel location —- 将酒店中心位置设置为您所在的位置,并应用配置中的默认区域标志
  • /hotel npc NPCID —- 设置与此酒店挂钩的 NPC,这需要HumanNPC
  • /hotel permission XX —- 设置在这家酒店租用房间所需的权限(即租客)
  • /hotel radius XX —- 设置酒店的半径(整个酒店结构都需要被区域覆盖)
  • /hotel rentduration XX —- 设置此酒店的默认租赁期限。0 表示无限期
  • /hotel rentprice XXX —- 设置租金价格。
  • /hotel rentcurrency XXX —- 设置用于租赁的货币(0 – 经济,1 – 服务器奖励或物品简称)
  • /hotel reset —- 重置酒店数据(所有玩家和房间,但保留酒店
  • /hotel roomradius XX —- 设置房间的半径
  • /hotel rooms —- 刷新房间(检测新房间,如果房间不再存在则删除房间,如果房间正在使用则不会受到影响)
  • /hotel showmarker [true/false] —- 切换地图上标记的显示

注意:所有可部署物品都必须在门边可见。您必须在门上放置 密码锁,才能将其识别为房间。如果可部署物品可以检测到 1 扇以上带密码锁的门,则该可部署物品将不会保存为房间内(因此您可以将物品放置在走廊中)

  • 使用命令 /hotel_new [酒店名字] 在编辑模式下创建一个新的酒店。
  • 前往酒店中心并输入 /hotel location 现在应该显示一个圆顶并设置默认区域标志。
  • 设置酒店区域的半径以覆盖您的酒店 /hotel radius 60
  • 如果您的房间非常大,您可能需要增加房间的半径。否则,您应该将其保持在 10 /hotel roomradius 10
  • 设置租赁时长(以秒为单位) /hotel rentduration XX (默认为 86400 = 1 天)
  • 设置期限内的租金价格 /hotel rentprice xx (默认为 0 或免费)
  • 设置租金货币 /hotel rentcurrency scrap (0 – 金币,1 – 服务器积分,任何项目的简称)
  • 设置是否要踢出流浪汉(试图在没有房间的情况下睡觉的玩家) /hotel kickhobos true
  • 如果您想显示地图标记,请使用 /hotel showmarker true(true/false)
  • 使用 拍摄房间及其内容的快照 /hotel rooms 这将检测所有房间以及房间重置时保留的所有默认可部署物。
  • 使用 /hotel_save 保存您的酒店 不要忘记这一点!!! 确保您放置的所有可部署物在每个房间中都能被正确检测到(查看您的 hotel.json数据文件)。如果没有,您可能需要确保可部署物可以在门口看到。
  • 现在人们可以使用酒店了。一切都是自动化的,所以你不必管理它。
图片[3]-Hotel – 酒店【汉化版】2.0.26-Rust腐蚀工具网
  • /npc_add —– 创建新的 NPC
  • /npc_list —– 获取 NPC ID
  • /hotel_edit [酒店名字] —– 开始编辑酒店
  • /hotel npc [NPCID] —– 更新npc的设置
  • /hotel_save —– 保存酒店更改
  • /zone_edit [酒店名字] —– 编辑酒店的区域。
  • /zone flags —– 打开区域配置 GUI 设置

我建议使用以下选项:

禁止建造(NoBuild)
安德斯特(UnDestr)
无杯(NoCup)
无衰减(NoDecay)
无实体拾取(NoEntityPickup)
无存储(NoStash)
无玩家战利品(NoPlayerLoot)
掠夺自我(LootSelf)

图片[4]-Hotel – 酒店【汉化版】2.0.26-Rust腐蚀工具网

Reneb,Shady14u — 本插件的原作者
Tnnnny  — 自动生成汉化语言文件

此插件最初由 Reneb 开发。我们应该对这位开发者致以崇高的敬意和钦佩。

https://umod.org/plugins/hotel

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THE END
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