OneTimeSpawn.cs
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关于首次复活点
是游戏 Rust 的一个插件,允许服务器管理员在玩家首次加入服务器时为其设置一次性重生位置。
首次重生后,玩家将在地图上的标准随机位置重生。
⭐️ 特征
- 一次复活 — 玩家首次加入服务器时将在管理员设置的特定位置生成。
- 正常重生 — 第一次重生后,所有后续重生都将发生在地图上通常的随机位置。
- 设置命令 — 管理员可以使用命令
/spawnpos 设置生成位置。
🧿 清档支持
- 清档重新生成 — 插件配置允许在擦除地图时自动重置生成位置并清除生成的玩家数据。
- 擦除生成位置 — 如果启用,生成位置将在每次擦除地图时重置,从而允许管理员为新会话设置新的生成点。
- 清除已生成的玩家 — 如果启用,地图清除时将清除已生成的玩家列表,确保所有玩家在清除后首次加入时再次在初始点生成。
- 用途 — 插件非常适合管理员希望为所有玩家提供平等起点的服务器,例如将他们生成在特定兴趣点、定居点或起始区域附近。
🛠️ 配置
{
"生成位置":{
"x":0.0,
"y":0.0,
"z":0.0
},
"在地图擦除时擦除已经生成的玩家?":false,
"在地图擦除时删除生成位置?":false
}
🔗 原网址
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THE END
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