RestoreUponDeath.cs
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关于死亡不掉落
当玩家死亡时,从其背包中保存物品,并在其重生时恢复。这些物品会从玩家尸体中移除,以防止物品重复。
权限
所有权限均与损失百分比配置文件关联。默认情况下,玩家无权使用此插件。您需要授予其中一项提供的权限,或创建您自己的权限。
配置
{
// 是否在玩家重生时给予默认物品(当存在待恢复物品时)
"Give default items upon respawn if the players is having items restored": false,
// 玩家死亡时是否可掉落手持物品
"Can drop active item on death": false,
// 玩家死亡时是否可掉落背包
"Can drop backpack on death": true,
// 玩家自杀时是否不恢复物品(注意:commited 应为 committed,可能是拼写错误)
"Don't restore items if player commited suicide": false,
// 地图重置时是否清除所有存储数据
"Wipe stored data when the map wipes": false,
// 物品损失比例系统(基于权限组)
"Percentage of total items lost (Permission Name | Percentage (0 - 100))": {
// 默认权限组设置
"restoreupondeath.default": {
"Belt": 75, // 快捷栏物品保留比例
"Wear": 75, // 装备栏物品保留比例
"Main": 75 // 主背包物品保留比例
},
// 仅保留快捷栏权限组
"restoreupondeath.beltonly": {
"Belt": 100, // 完全保留快捷栏物品
"Wear": 0, // 不保留装备
"Main": 0 // 不保留主背包
},
// 管理员权限组
"restoreupondeath.admin": {
"Belt": 0, // 不保留任何物品
"Wear": 0,
"Main": 0
}
},
// 插件版本信息
"Version": {
"Major": 0, // 主版本号(重大更新)
"Minor": 3, // 次版本号(功能更新)
"Patch": 0 // 修订号(问题修复)
}
}
© 版权声明
THE END
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