- 修复了 PVP 延迟导致的无限循环问题
- 修复了 状态 UI、玩家弹出和坐骑无法正常弹出的问题
- 修复了 基地消失时有时会产生球体的问题
- 添加了 未配置成本时缺失的消息
- 添加了 “弹出支架 – 自行车”(错误)
- 更新了 阻止弹出火车车厢和火车车厢可卸载物品的功能
- 修复了 玩家炮塔受到攻击时不会伤害 NPC 的问题
- 修复了 修复DropRustBackpack集合修改错误
- 修复修复了 2.9.3 中引入的生成问题
关于可袭击基地
使用 Raidable Bases 插件提升您的 Rust 服务器体验,该插件旨在增强真实感和战略性游戏体验。
这个必备附加功能可让玩家突袭和保卫基地,提供可配置的门强度、锁计时器等选项。
无论您是掠夺敌人战利品的攻击者还是守护宝贵资源的防御者,Raidable Bases 插件都会为您的 Rust 服务器增添无与伦比的深度和刺激感。
这是可袭击基地的高级版本。此版本与免费版本之间的差异太多,无法一一列举。几个主要差异是:五 (5) 个难度和相关的战利品表功能(而不是一个 (1) 个)、可购买事件、玩家锁定。
需要最新版本的 CopyPaste 或基础才能运行。它还要求您已制作好复制粘贴文件。可袭击的基地将使用 CopyPaste 插件生成。此插件不附带任何基地。包含基地的套装单独出售。
🛡️权限
raidablebases.allow – 允许玩家使用可用的管理命令。
raidablebases.canbypass – 获得许可(或飞行)以绕过圆顶限制(这以前适用于管理员,但现在需要获得许可)
raidablebases.blockbypass – 绕过氏族/好友/团队拥有多个突袭设置的权限
raidablebases.mapteleport – 传送到地图标记现在只需要此权限并在配置中启用
raidablebases.ddraw – 允许支持 FauxAdmin 用户
raidablebases.config – 允许在游戏中使用 rb.config 命令(服务器控制台不需要此权限)
raidablebases.banned – 禁止用户参加任何突袭 – 不要将此交给默认组 LOL
raidablebases.durabilitybypass – 绕过阻止防止物品耐久度损失的插件
raidablebases.notitle – 免除用户排名头衔
🎮命令
/buyraid – 购买突袭
/rb grid – 查看网格和所有纪念碑名称
/rb resettime – 重置下一个预定事件的时间
/rb savefix – 取消卡住的保存 /需要 authlevel 2
/rb prod – 从突袭基地实体收集信息以进行调试 /需要管理员或 raidablebases.allow 权限
/rbe – 在您正在查看的位置生成基地。您不能在玩家(包括您自己)身上生成基地
/rbe active – 列出所有正在主动袭击的基地
/rbe draw – 绘制袭击半径
/rbe debug – 切换每秒向服务器控制台显示的调试消息,以获取维护和计划的警告消息
/rbe despawn – 消除您附近的基地,允许具有 raidablebases.despawn.buyraid 权限的玩家根据Refund设置消除购买的袭击
/rbe despawn_inactive – 消除所有不活跃的基地
/rbe despawnall – 消除所有基地
/rbe [basename] [difficulty] – 在您正在查看的位置生成袭击
/rbe expire steamid|playername – 移除特定玩家的锁定
/rbe 全部清除
/rbevent [basename] [difficulty] – 在地图上随机生成袭击 /如果使用游戏中的命令,则传送到该袭击
/rb.reloadconfig – 允许您重新加载配置而无需重新加载插件。某些更改不会立即应用,并且任何更改都不会追溯到已经生成的基地。/rb.config – 允许您通过添加、删除和列出基地来编辑配置。当未从服务器控制台使用时,需要权限 raidablebases.config。
/rb.toggle – 如果在配置中启用,则打开/关闭维护事件和计划事件,直到插件重新加载
/rbe setowner name – 将玩家设置为团队的主人
/rbe clearowner – 清除团队所有者
⌨️战利品编辑器
LootTableEditor – 可袭击基地战利品表编辑器 (rustnm.xyz)
- 修复了 Rust 更新 (HumanNPC.CreateCorpse) – 需要 Rust 更新才能编译
- 修复了 玩家死亡并重生时不调用“OnPlayerExitedRaidableBase”钩子的问题
- 修复了 启用“摧毁橱柜完成突袭”时“奖励所需的战利品百分比”问题(一旦达到战利品百分比,玩家就会收到奖励)
- 修复 了当玩家跳过除 TC 之外的所有实体时“每个玩家必须摧毁一个实体才能获得奖励资格”不起作用的问题
- 修复了 实体死亡时几个功能无法正常工作的问题
- 修复了 “Rust Backpacks Drop At PVP/PVE Bases”在设置为 false 时不阻止 vanilla 行为,并且不适用于 pvp 延迟的问题
- 修复了 事件中新建集装箱在卸载或关闭过程中库存丢失的问题
- 添加 了“在基地消失时重生已删除的树木”(false)
- 添加 了“使用带有科学家/凶手工具包的皮肤”(错误)
- 添加 了“忽略皮肤科学家/凶手工具包”(错误)
- 添加了 “隐藏地图标记上的消失时间(PVP)”(false)
- 添加了 “隐藏地图标记上的消失时间(PVE)”(false)
- 删除 了‘离线 X 分钟后重置购买的所有者’(冗余)
- 删除了 从擦除检测中删除空地图检查
- 更新 了“寻宝者”日志文件,仅供“将盗贼保存到日志文件”使用
- 更新了 清除后更改排名阶梯奖励以使用“topraider”日志文件
- 更新了 经济学以使用 ulong 来与 Carbon 兼容
- 更新了 在查找实体时使用池化以提高性能
- 更新了 Block NPC 重置消失时间
- 更新了 决斗者插件区域中的方块生成
- 更新 重写了 sam 站点检测
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