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LootTableEditor – 可袭击基地战利品表编辑器 1.4.8

必须依赖选项

NET 6.0
可劫掠基地

关于可袭击基地战利品表编辑器

这不是官方插件编辑器,并且与 RB 插件开发者无关。

  • 导入/导出战利品表 json 文件
  • 完整的游戏物品数据库(分类、友好名称和图片)
  • 添加/删除战利品表物品
  • 编辑战利品表物品生成详情
  • 批量编辑/删除项目
  • 批量乘以项目值(最小数量、最大数量、堆栈大小)

  1. 下载并解压 RustRBLootEditor-v***.zip
  2. 运行RustRBLootEditor.exe(运行有困难?请确保下载了.NET 6.0)
  3. 单击“加载”,然后在“oxide\data\RaidableBases..”中找到要修改的战利品表文件(不熟悉战利品表?请参阅原始 Raidable Bases 文档)
  4. 现在您可以轻松地将游戏物品移动到您的战利品表中,或者使用鼠标右键单击轻松将其删除(您可以使用搜索框进行过滤)
  5. 使用鼠标左键单击编辑战利品表物品数量最小/最大和皮肤 ID,更改数量,然后单击模式外的任意位置以折叠
  6. 单击“保存并替换文件”,即可完成(或使用新名称另存为草稿)

一、双击运行文件夹内的 RustRBLootEditor.exe 的应用程序

图片[1]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

二、首次安装需要安装 NET 6.0,在你打开软件时会自动检测。未安装只需点击 是 ,他会自动跳转下载页面。

图片[2]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

三、点击网页中的手动下载,下载完成后直接安装即可(此步骤无需讲解了,软件怎么安装工具就怎么安装)

四、安装完成后,继续返回工具的文件夹的根目录,双击运行 RustRBLootEditor.exe 应用程序

五、打开软件依旧是英文界面,因国外作者制作,没有汉化语言。只需按照我的步骤操作即可,进入软件后点击右上角的 Load 加载按钮

图片[3]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

六、选择您存放突袭基地的数据文件夹(修改时建议先卸载插件或本地修改),默认路径为:RustServer\rustds\oxide\data\RaidableBases\Profiles 内的等级建筑战利品配置文件。

图片[4]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

七、选择完需要修的等级建筑战利品文件,您会看到有两处都显示物资。左侧为可添加的战利品物资,右侧为您目前配置文件里的战利品物资。红色 显示为未添加的,绿色 为已添加的。需添加的战利品右键按住即可添加进去!

图片[5]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

八、右键可选择修改战利品最大和最小数值,其他数值保持默认即可。

图片[6]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

九、设置完后点击右上角的 Save 保存按钮

图片[7]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

十、点击你需要保存的等级配置文件,或者另保存为其他文件名字,然后点击保存。在点击 即可完成突袭基地的战利品配置

图片[8]-LootTableEditor - 可袭击基地战利品表编辑器

Raidable Bases Loot Table Editor – 工具 – Codefling

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THE END
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